لعبة محاكاة إطلاق نار بتقنية الواقع الافتراضي MRCS VR Arena Team Battle، لعبة أركيد داخلية بتقنية الواقع الافتراضي (صورة مميزة)
  • لعبة محاكاة إطلاق نار بتقنية الواقع الافتراضي MRCS VR Arena Team Battle، لعبة أركيد داخلية بتقنية الواقع الافتراضي
  • لعبة محاكاة إطلاق نار بتقنية الواقع الافتراضي MRCS VR Arena Team Battle، لعبة أركيد داخلية بتقنية الواقع الافتراضي
  • لعبة محاكاة إطلاق نار بتقنية الواقع الافتراضي MRCS VR Arena Team Battle، لعبة أركيد داخلية بتقنية الواقع الافتراضي
  • لعبة محاكاة إطلاق نار بتقنية الواقع الافتراضي MRCS VR Arena Team Battle، لعبة أركيد داخلية بتقنية الواقع الافتراضي
  • لعبة محاكاة إطلاق نار بتقنية الواقع الافتراضي MRCS VR Arena Team Battle، لعبة أركيد داخلية بتقنية الواقع الافتراضي
  • لعبة محاكاة إطلاق نار بتقنية الواقع الافتراضي MRCS VR Arena Team Battle، لعبة أركيد داخلية بتقنية الواقع الافتراضي

لعبة محاكاة إطلاق نار بتقنية الواقع الافتراضي MRCS VR Arena Team Battle، لعبة أركيد داخلية بتقنية الواقع الافتراضي

ساحة معركة MRCS هي حل ساحة إطلاق نار بتقنية الواقع الافتراضي ذات مستوى تجاري، مصممة خصيصًا لمراكز التسوق ومراكز الترفيه العائلي وأماكن الجذب الغامرة.

من خلال دمج حرية الحركة اللاسلكية، واللعب التكتيكي متعدد اللاعبين، وأنماط اللعب التنافسية الجماعية، تحوّل لعبة MRCS المساحات الواقعية إلى ساحات قتال افتراضية تفاعلية بالكامل. يتمتع اللاعبون بحرية المشي والمراوغة والتنسيق مع زملائهم في الفريق داخل ساحة قتال مادية محددة، مما يخلق تجربة أقرب إلى الواقع من ألعاب الواقع الافتراضي التقليدية.

تم تصميم النظام خصيصًا لعمليات الترفيه القائمة على الموقع (LBE)، وهو يدعم أحجام الساحات المرنة، وسعة اللاعبين القابلة للتطوير، ومحتوى اللعبة القابل للتحديث باستمرار - مما يجعله مناسبًا لكل من الأماكن الداخلية الصغيرة والتصاميم المفتوحة الكبيرة.

على عكس أنظمة إطلاق النار التقليدية بتقنية الواقع الافتراضي التي تحد من الحركة أو تركز على تجارب اللاعب الفردي، تركز لعبة MRCS Battle Arena على اللعب الجماعي، وإمكانية إعادة اللعب، والكفاءة التشغيلية. والنتيجة هي جلسات لعب أطول، وزيارات متكررة أكثر، وأداء تجاري قوي للمشغلين.


تفاصيل المنتج

علامات المنتج

ساحة الرماية بتقنية الواقع الافتراضي

تشمل أبرز النقاط ما يلي:

1- حرية الحركة في الواقع الافتراضي داخل مساحة مادية حقيقية

2- أنماط القتال الجماعي التي تشجع التعاون والمنافسة

3- تصميم ساحة معياري قابل للتكيف مع أحجام الأماكن المختلفة

4- نظام جاهز للاستخدام التجاري مُحسَّن لإنتاجية عالية وتشغيل متكرر

5- قتال متعدد اللاعبين بحركة حرة حقيقية":"يتحرك اللاعبون بحرية داخل الساحة دون وجود أجهزة مشي أو أسلاك أو منصات ثابتة. يخلق المشي والمراوغة والتموضع الطبيعي تجربة قتالية سلسة وعالية الكثافة في الواقع الافتراضي، تُشعر اللاعب وكأنها أقرب إلى الحركة الواقعية واللعب التنافسي.

6-ساحات معارك افتراضية متعددة السيناريوهات: تشكيلة متنوعة من خرائط القتال الغامرة وبيئات المهام تحافظ على حيوية اللعبة. يساهم التناوب المنتظم للخرائط وتنوع السيناريوهات بشكل كبير في زيادة قيمة إعادة اللعب وتشجيع مشاركة اللاعبين على المدى الطويل.

7نظام أسلحة ومعدات الواقع الافتراضي الاحترافي: توفر أسلحة الواقع الافتراضي عالية الدقة والمعدات التفاعلية استجابة واقعية وتتبعًا سريع الاستجابة. صُمم النظام للاستخدام التجاري، ويوازن بين الواقعية الغامرة والسلامة التشغيلية والاستقرار على المدى الطويل.

آلة تصوير الواقع الافتراضي

ساحة معركة MRCS – ساحة إطلاق نار بتقنية الواقع الافتراضي للتجول الحر في الأماكن التجارية

إرشادات تصميم موقع MRCS

تم تصميم ساحة الرماية بتقنية الواقع الافتراضي MRCS لتكون قابلة للنشر بشكل معياري، مما يسمح للمشغلين بتخصيص تصميم الساحة وفقًا للمساحة المتاحة وتدفق الزوار وأهداف الإيرادات.

  • تكوين الساحة المدمجة
    مناسب للأماكن ذات المساحة الأرضية المحدودة مثل صالات ألعاب الواقع الافتراضي الصغيرة أو المنشآت المؤقتة المنبثقة، حيث يوفر تجربة تجوال حر كاملة ضمن مساحة أصغر.

  • التصميم التجاري القياسي
    حجم ساحة متوازن بشكل جيد ومُحسَّن لمراكز التسوق ومراكز الترفيه العائلي، مما يوفر حركة سلسة للاعبين، ومناطق قتال واضحة، وكفاءة تشغيلية عالية.

  • حلول مخصصة واسعة النطاق للملاعب
    تصميمات قابلة للتخصيص بالكامل للمعالم السياحية الرئيسية، أو المتنزهات الترفيهية، أو الأماكن الغامرة الكبيرة، مما يتيح خرائط موسعة، وأنماط لعب متقدمة، وتجارب مميزة.

يدعم النظام توسيع نطاق اللاعبين بشكل مرن، حيث يستوعب من 2 إلى 10 مشاركين في كل جلسة لعب، مما يساعد المشغلين على زيادة السعة بالساعة، وتحسين معدلات الدوران، وتحقيق أداء إيرادات أقوى.

لعبة إطلاق نار بتقنية الواقع الافتراضي

لعبة إطلاق نار بتقنية الواقع الافتراضي

سعة الجلسة
يدعم جلسات اللعب الجماعي المرنة مع لاعبين إلى 10 لاعبين، مما يسمح للمشغلين بتعديل حجم المجموعة بناءً على تدفق حركة المرور والاستراتيجية التشغيلية.

مدة اللعب
تستغرق كل جولة ما بين 3 إلى 8 دقائق تقريبًا، مما يوفر حركة سريعة مع زيادة الإنتاجية في الساعة والمشاركة المتكررة.

أوضاع اللعب المتاحة
يقدم العديد من أنماط اللعب التنافسية، بما في ذلك نمط اللعب الفردي ونمط مباراة الموت الجماعية، لتلبية تحديات المهارات الفردية واللعب الجماعي المنسق.

سماعة الواقع الافتراضي

نظارات/خوذة الواقع الافتراضي

سماعة رأس للواقع المختلط فائق الوضوح
يوفر صورًا حادة وعالية الوضوح تعزز الوعي البيئي والقدرة على التعرف على الأهداف خلال سيناريوهات القتال السريعة.

تصميم مريح وخفيف الوزن
يضمن التصميم المتوازن والمواد القابلة للتهوية راحة طويلة الأمد، مما يقلل من التعب أثناء الجلسات المستمرة والتشغيل عالي التردد.

نظام تتبع عالي الدقة للمساحات الكبيرة
تدعم تقنية التتبع المتقدمة أداءً مستقرًا ومنخفض التأخير عبر ساحات واسعة، مع الحفاظ على الدقة حتى مع تحرك العديد من اللاعبين في وقت واحد.

مخزون بندقية إطلاق نار خيال علمي

مسدس الواقع الافتراضي

تصميم أسلحة أصلي
يعزز التصميم الخارجي الواقعي المصداقية البصرية وانغماس اللاعب، مما يجعل كل تفاعل قتالي يبدو أكثر واقعية وجاذبية.

عمر بطارية ممتد
تتيح إدارة الطاقة المُحسّنة ما يصل إلى 24 ساعة من التشغيل القياسي بشحنة واحدة، مما يضمن الاستخدام المتواصل طوال ساعات ذروة العمل.

ارتداد ديناميكي وردود فعل لمسية
تعمل خاصية التغذية الراجعة الاهتزازية المتكاملة على محاكاة ارتداد السلاح، مما يوفر إشارات فيزيائية سريعة الاستجابة تزيد من الواقعية دون المساس بالاستقرار أو السلامة.

مجموعة واسعة من خرائط المعارك

حجم ساحة مرنة وقدرة استيعابية للاعبين

عرض المنتج

تقدم MRCS Battle Arena لأصحاب الأماكن لعبة إطلاق نار بتقنية الواقع الافتراضي مستقبلية تجمع بين اللعب الغامر وعوائد الأعمال القابلة للتوسع - مما يحول المساحات المفتوحة إلى مولدات إيرادات عالية التفاعل.

عدد اللاعبين 2-10
مدة الجولة 3-8 دقائق
عدد الألعاب 7+
وضع اللعب مباراة الموت، معركة الفرق
الخوذات إصدار مخصص من بيكو نيو 3
مسدس الواقع الافتراضي حامل بندقية خيال علمي

معايير اللعبة ونظام الأجهزة

توفر ساحة الرماية بتقنية الواقع الافتراضي MRCS تجربة قتالية متعددة الحواس وواقعية داخل مكان حقيقي، حيث تمزج بسلاسة بين الحركة الجسدية وبيئات المعارك الافتراضية.

مجموعة واسعة من خرائط المعارك

مصنع

مصنع فارت للواقع الافتراضي

التعبئة والتغليف والشحن

حزمة فارت

اتصل بنا

منتج الواقع الافتراضي

  • سابق:
  • التالي:

  • اكتب رسالتك هنا وأرسلها إلينا